Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!

Autores nos tópicos

Dom 2 Jul 2017 - 20:55 por Ártemis

Autores nos tópicos

Recentemente adicionei em todos as postagens do tópico de Tutoriais e Guias bem como
o tópico da Biblioteca o nome de quem fez, quem ajudou a fazer, quem editou (boa parte do conteúdo), e quem ajudou com a ideia.

Assim temos uma visão mais clara de pessoas que, apesar de a maioria não saber, ajudaram com o crescimento e evolução do fórum.

Lembrando que todo o conteúdo criado para o fórum é de autoria do mesmo. Todo "direito autoral" que estabelecemos aqui é de Rick Riordan, o criador das séries Percy Jackson e Os Heróis do Olimpo.


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EVENTO DOUBLE ALEGRIA DE FÉRIAS

Ter 27 Jun 2017 - 14:28 por Selene

Evento Double Alegria de férias



Evento válido do dia 01/07/2017 até 15/07/2017


Férias de Julho chegando e nada melhor do que um evento double pra levantar os ânimos do fórum. Chamem seus amigos e desfrutem do evento
DOUBLE ITENS, EXP e DRACMAS





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Problemas com as contas Olimpianas

Dom 8 Jan 2017 - 13:29 por Quíron

Olá Olimpianos.

Depois de um backup feito no fórum os direitos de administrador de todos os olimpianos foram retirados automaticamente pela Forumeiros. A princípio é para esse erro já ter sido corrigido, se algum Olimpiano ainda estiver com problemas mande mp ou fale comigo no Facebook: https://www.facebook.com/paulohenrique.morais.9

Desculpe o transtorno, Quiron.


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Deuses Olimpianos Honorários e Coordenadores do acampamento.

Seg 14 Nov 2016 - 23:06 por Ártemis

Jogadores Honorários e Coordenadores do Acampamento

Agora teremos mais participação dos coordenadores do acampamento no fórum, e funcionará da seguinte maneira:
***Leia até o final antes de me mandar MP pedindo um cargo***


Alguns cargos de Olimpiano estão sendo ocupados por pessoas que, apesar de já terem tido uma participação grande no fórum, não estão mais ativas e consequentemente não ajudam no fórum (nem com atualização nem com narração).

Por isso, estas pessoas estão sendo remanejadas para cargo de coordenadores do acampamento, que são basicamente os personagem do livro.
Eles terão permissão para narrar quando voltarem (aquela 1 vez a cada 5 éon) e também …


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MvP X [Violenta] - Lorenzo Muller

por Hades em Ter 10 Maio 2016 - 19:31

Hades

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Deus Olimpiano
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O filho de Ares adentrou a arena naquela tarde. O céu se preparava para descer no horizonte, e o clima estava agradável. A arena, como sempre, é circular e sem teto, com chão de terra batida e colunas de mármore cinzento espalhadas por todo o recinto, algumas de pé, outras tombadas por batalhas passadas.

O garoto dá alguns passos à frente, permitindo que o portão se feche às suas costas. Tudo permanece em silêncio por algum tempo, até que ele ouve um "poing poing" vindo do outro lado.



Estas criaturinhas surgem pulando, como jeleias de morango vivas. Elas avançam contra Lorenzo, em um total de 15.







Ω Lord of the Underworld Ω
#1

Lorenzo Muller

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Filho(a) de Marte
Filho(a) de Marte
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Adentro a arena. Após um longo dia estudando estratégias de batalha e lendo livros de grandes generais, precisava da minha cota de sangue derramado. Observo o local. As colunas espalhadas aleatoriamente no chão poderiam me dar uma vantagem, ou me foder.

O sol se punha no horizonte. Infelizmente estaria ocupado demais para apreciar essa paisagem, mas amanhã juro que verei.

Só havia um único problema: O silêncio. O silêncio antecedia muitas das grandes batalhas, significa que os dois lados estavam criando coragem dentro de si para avançarem.

Felizmente o silêncio fora quebrado. Mas o barulho não era de um exército furioso ou de um inimigo armado pronto para me atacar, era o barulho de várias coisas molhadas e molengas se movimentando, ou melhor, pulando. Observo a origem do som, percebendo várias pequenas bolinhas parecidas com geleias e, claro, fofinhas, avançando em minha direção.

Em parte, fico chateado por não ser um inimigo armado ou um exercito furioso, mas a arena sempre nos da um desafio a nossa altura, então não iria decepciona-la.

Avanço, aparentemente não portando nada em minha mão. De repente, o gladio de minha amada sai da tatuagem em meu pulso. Sinto saudades, mas essa simplesmente não era a hora.

Observo as pequenas bolinhas de geleia. Não sabia se meus ataques físicos iriam acertar ou simplesmente passar direto sem nenhum efeito, mas só descobriria se tentasse.

Ao chegar na primeira geleinha, aponto minha espada para a mesma e giro meu corpo, forçando a arma a seguir meu movimento, obtendo mais força no ataque.

Independente do resultado, recuo dando saltos para trás, me mantendo seguro.

Itens:

Equipamento:

- Gladio
- Kit de Ouro (Galeus, Loriga Hamata, Caliga)
__________________
Acessórios:

- Tatuagem [Gladio][Pulso Direito]
- Colar de Espólios [2/10][+]
| - 1 Garra de Urso
| - 1 Pena de Harpia
- Isqueiro Zippo

__________________
Mochila Rumos e Trilhas:

- [4x]Cantil de Cura [Mítico][4 goles]
- [4x]Cantil de Energia [Mítico][4 goles]
__________________
Outros:

- Chifre de Minotauro
- Vibrador 30cm [Vibranium][Não pode ser vendido/derretido][Presente de Hefesto][Não pode ser usado em batalhas]
__________________


Passivas:



Belona:


Nível 1 - A Arte da Guerra: Como herdeiro de Belona, o herói foi nascido para a guerra. Diferentemente dos filhos de Marte, entretanto, se trata de uma guerra friamente calculada. Pragmáticos, conseguem enxergar cada aspecto de um conflito e se beneficiar com cada um deles.

Nível 1 - Ambidestro: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração Bélica: Quando em combate, o herói regenera 5 pontos de energia e vida.

Nível 2 - General: Como especialistas em questões de batalhas e guerras, os filhos de Belona sempre são vistos como figura de liderança dentre os demais, especialmente em situações de conflito.

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas.

Nível 4 - "Em latim, strategi...": Por conta do temperamento da mãe, geralmente os filhos de Belona são furiosos. Entretanto, sua fúria é gélida como o beijo de Quione. Sejam levados pela fúria ou não, a mente do herói é sempre centrada. Encontrará sem muito esforço uma estratégia vencedora para as mais adversas situações.





Marte

Nível 1 - Ambidestria: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração de Batalha I: Os heróis regeneram 5 pontos de vida por rodada, quando estão em batalha.

Nível 2 – Disciplina [inicial]: Os Filhos de Marte são frios como gelo e leais como um escudo. Esses campistas nascem com uma disciplina nata, mantendo a calma no combate e se concentrando na batalha. .

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas. (+ 5 MIRA, AGI, FOR E CON)

Nível 4 - Flexibilidade com Armadura: O filho de Marte, poderá se locomover bem em batalhas, de forma que a armadura não lhe causa algum problema, desconforto ou atrapalhe.

#2

Re: MvP X [Violenta] - Lorenzo Muller

por Hades em Ter 10 Maio 2016 - 23:20

Hades

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a prole da guerra se aproxima sem medo. O garoto gira o corpo, e sua espada transpassa um dos inimigos.

A criatura faz um som engraçado. O corte de ouro imperial permanece ali, e a geleia para de se mover, começando a dar pequenos espasmos.

O garoto, porém, não tinha tempo de observar. As demais geleias saltam sobre ele, que recua com saltos, evitando-as, mas percebe que logo estaria cercado.







Ω Lord of the Underworld Ω
#3

Lorenzo Muller

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Meu ataque havia sido feito com força suficiente para decapitar alguém, seria um golpe fatal. A geleia começa a ter uma convulsão e para de se mover.

Não consigo ver o resultado de meu ataque, pois sou forçado a recuar se não quisesse ser atacado por geleinhas pulantes. Enquanto recuo, procuro saber o destino da amoeba que havia recebido meu ataque, mas não me preocuparia muito com isso.

Faço uma pequena análise em qualquer amoeba. Queria saber sua agilidade, seu modo de ataque e toda e qualquer informação que me seja útil.

Descobrindo ou não alguma coisa, corro pra frente, girando minha espada e formando um pequeno escudo impenetrável. Qualquer geleinha que estiver em meu caminho seria fatiada em, pelo menos, dois pedaços, além de me distanciar de meus oponentes.

Passivas:



Belona:


Nível 1 - A Arte da Guerra: Como herdeiro de Belona, o herói foi nascido para a guerra. Diferentemente dos filhos de Marte, entretanto, se trata de uma guerra friamente calculada. Pragmáticos, conseguem enxergar cada aspecto de um conflito e se beneficiar com cada um deles.

Nível 1 - Ambidestro: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração Bélica: Quando em combate, o herói regenera 5 pontos de energia e vida.

Nível 2 - General: Como especialistas em questões de batalhas e guerras, os filhos de Belona sempre são vistos como figura de liderança dentre os demais, especialmente em situações de conflito.

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas.

Nível 4 - "Em latim, strategi...": Por conta do temperamento da mãe, geralmente os filhos de Belona são furiosos. Entretanto, sua fúria é gélida como o beijo de Quione. Sejam levados pela fúria ou não, a mente do herói é sempre centrada. Encontrará sem muito esforço uma estratégia vencedora para as mais adversas situações.

Nível 5 - Complexo de Tolstói: Pelo nome da deusa bélica romana, guerras são declaradas. E em seu nome, também, paz é firmada. Suas prole são ótimos mediadores e procurados frequentemente para a resolução de qualquer tipo de conflito.

Nível 5 - Herança de Ênio: Carregando o sangue da deusa Belona, o semideus tem uma incrível aura de seriedade. Seja pela sua atitude sóbria, sua cara feia ou simplesmente seus golpes fatais, homens, semideuses e monstros pensarão duas vezes antes de mexer com o herói.






Marte

Nível 1 - Ambidestria: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração de Batalha I: Os heróis regeneram 5 pontos de vida por rodada, quando estão em batalha.

Nível 2 – Disciplina [inicial]: Os Filhos de Marte são frios como gelo e leais como um escudo. Esses campistas nascem com uma disciplina nata, mantendo a calma no combate e se concentrando na batalha. .

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas. (+ 5 MIRA, AGI, FOR E CON)

Nível 4 - Flexibilidade com Armadura: O filho de Marte, poderá se locomover bem em batalhas, de forma que a armadura não lhe causa algum problema, desconforto ou atrapalhe.

Nível 5 - General: Aqueles que lutam sob a liderança do filho de Marte recebem bônus, além de terem seus movimentos realizados com muito mais perfeição. (+10 agi e +10 for para os aliados quanto comandados pelo filho de Marte)


Ativas:


Nível 1 – Analise I: O Filho de Marte consegue analisar  todos os aspectos do combate ao seu redor, podendo assim elaborar estratégias e ataques mais facilmente. Na rodada seguinte, seu terá uma chance maior de ter sucesso. Gasta 30 de energia e entrara em espera por três rodadas.

#4

Re: MvP X [Violenta] - Lorenzo Muller

por Hades em Qui 12 Maio 2016 - 19:24

Hades

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O garoto recua, brandindo a espada. Mais duas geléias são profanadas pelo ouro imperial; uma tem convulções como a outra, e para de se mover. A terceira, que recebera um corte leve, apenas começa a mover-se mais lentamente.

O garoto avalia sua situação, olhando ao redor. Ele percebe que em um minuto estaria cercado, mesmo que recuando. Havia uma coluna tombada a dois metros, que talvez servisse de refugio das geleias, que não conseguiriam atacá-lo com precisão em um ponto mais alto. Ele se dá conta também que duas outras geleinhas se reúnem ao redor da primeira geleia atingida.

Uma jujubinha pula em Mullet pela lateral.

13/15







Ω Lord of the Underworld Ω
#5

Lorenzo Muller

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Eram muitas geleias. Talvez se pegasse um sozinha seria fácil, mas várias... foda.

Observo o cenário, uma coluna quebrada estava próxima a mim, poderia usa-la como ponto de vantagem. Sinto que uma geleia pula em minha direção. Simplesmente faço um ataque na horizontal, visando a criaturinha.

Logo após, corro até a coluna, me escondendo atrás da mesma.

Passivas:



Belona:


Nível 1 - A Arte da Guerra: Como herdeiro de Belona, o herói foi nascido para a guerra. Diferentemente dos filhos de Marte, entretanto, se trata de uma guerra friamente calculada. Pragmáticos, conseguem enxergar cada aspecto de um conflito e se beneficiar com cada um deles.

Nível 1 - Ambidestro: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração Bélica: Quando em combate, o herói regenera 5 pontos de energia e vida.

Nível 2 - General: Como especialistas em questões de batalhas e guerras, os filhos de Belona sempre são vistos como figura de liderança dentre os demais, especialmente em situações de conflito.

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas.

Nível 4 - "Em latim, strategi...": Por conta do temperamento da mãe, geralmente os filhos de Belona são furiosos. Entretanto, sua fúria é gélida como o beijo de Quione. Sejam levados pela fúria ou não, a mente do herói é sempre centrada. Encontrará sem muito esforço uma estratégia vencedora para as mais adversas situações.

Nível 5 - Complexo de Tolstói: Pelo nome da deusa bélica romana, guerras são declaradas. E em seu nome, também, paz é firmada. Suas prole são ótimos mediadores e procurados frequentemente para a resolução de qualquer tipo de conflito.

Nível 5 - Herança de Ênio: Carregando o sangue da deusa Belona, o semideus tem uma incrível aura de seriedade. Seja pela sua atitude sóbria, sua cara feia ou simplesmente seus golpes fatais, homens, semideuses e monstros pensarão duas vezes antes de mexer com o herói.






Marte

Nível 1 - Ambidestria: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração de Batalha I: Os heróis regeneram 5 pontos de vida por rodada, quando estão em batalha.

Nível 2 – Disciplina [inicial]: Os Filhos de Marte são frios como gelo e leais como um escudo. Esses campistas nascem com uma disciplina nata, mantendo a calma no combate e se concentrando na batalha. .

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas. (+ 5 MIRA, AGI, FOR E CON)

Nível 4 - Flexibilidade com Armadura: O filho de Marte, poderá se locomover bem em batalhas, de forma que a armadura não lhe causa algum problema, desconforto ou atrapalhe.

Nível 5 - General: Aqueles que lutam sob a liderança do filho de Marte recebem bônus, além de terem seus movimentos realizados com muito mais perfeição. (+10 agi e +10 for para os aliados quanto comandados pelo filho de Marte)

#6

Re: MvP X [Violenta] - Lorenzo Muller

por Hades em Qui 12 Maio 2016 - 20:53

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O garoto corta a geleinha no ar e afasta-se correndo das demais, saltando a coluna e ficando atrás dela. Ele percebe as geleinhas indo na direção dele, algumas mais inteligentes começavam a dar a volta por um lado.

Muller sente algo ardendo em sua mão. Ele lha e vê um pedaço de geleia ali. Aparentemente, havia voado quando ele cortou no ar sua ultima atacante. O lugar ardia cada vez mais.

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Ω Lord of the Underworld Ω
#7

Lorenzo Muller

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Cortar um inimigo em pleno ar não era fácil, mas era para um Filho da Guerra. Não sabia o que ia acontecer com a geleia, mas não possuía muito tempo para pensar, muito menos pra ver.

Corro e me escondo atrás da coluna, preparando uma estratégia de ataque. Enquanto observo meus inimigos, sinto minha mão arder. Um pouco de amoeba havia grudado em minha mão, e ardia muito. Arrasto a mão no chão, visando soltar a amoeba e deixar ali.

Olho em volta, estava cercado. A coluna que havia feito de escudo havia sido ultrapassada, e as geleias estavam vindo em minha direção pelos lado e pela frente. Se um pouquinho de pedaço de geleia encostou em mim e doeu tanto, imagina uma inteira ? Imagina todas que estavam ali ?

Teria que evitar ao máximo ser pego, pois se não, certamente sentiria a maior dor da minha vida. Viro para o lado direito e tento acertar alguma geleia com a ponta do meu gladio, levantando e recuando mais ainda.

Passivas:



Belona:


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Nível 1 - Ambidestro: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração Bélica: Quando em combate, o herói regenera 5 pontos de energia e vida.

Nível 2 - General: Como especialistas em questões de batalhas e guerras, os filhos de Belona sempre são vistos como figura de liderança dentre os demais, especialmente em situações de conflito.

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas.

Nível 4 - "Em latim, strategi...": Por conta do temperamento da mãe, geralmente os filhos de Belona são furiosos. Entretanto, sua fúria é gélida como o beijo de Quione. Sejam levados pela fúria ou não, a mente do herói é sempre centrada. Encontrará sem muito esforço uma estratégia vencedora para as mais adversas situações.

Nível 5 - Complexo de Tolstói: Pelo nome da deusa bélica romana, guerras são declaradas. E em seu nome, também, paz é firmada. Suas prole são ótimos mediadores e procurados frequentemente para a resolução de qualquer tipo de conflito.

Nível 5 - Herança de Ênio: Carregando o sangue da deusa Belona, o semideus tem uma incrível aura de seriedade. Seja pela sua atitude sóbria, sua cara feia ou simplesmente seus golpes fatais, homens, semideuses e monstros pensarão duas vezes antes de mexer com o herói.






Marte

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Nível 1 - Regeneração de Batalha I: Os heróis regeneram 5 pontos de vida por rodada, quando estão em batalha.

Nível 2 – Disciplina [inicial]: Os Filhos de Marte são frios como gelo e leais como um escudo. Esses campistas nascem com uma disciplina nata, mantendo a calma no combate e se concentrando na batalha. .

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas. (+ 5 MIRA, AGI, FOR E CON)

Nível 4 - Flexibilidade com Armadura: O filho de Marte, poderá se locomover bem em batalhas, de forma que a armadura não lhe causa algum problema, desconforto ou atrapalhe.

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#8

Re: MvP X [Violenta] - Lorenzo Muller

por Hades em Sex 13 Maio 2016 - 22:23

Hades

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O garoto avança e corta uma das amoebinhas com seu gládio. Ele havia conseguido se livrar dos restos da jujuba que ficara em sua mão.

A amoebinha atingida cai no chão, dividida em duas, e seu corpo começa a virar líquido, derretendo-se.

Mais duas amoebas conseguiram dar a volta na coluna. As demais, não tão inteligentes, amontoam-se atrás da coluna, tentando pular por cima dela.







Ω Lord of the Underworld Ω
#9

Lorenzo Muller

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As geleias derretiam quando eu as matava ? Interessante. Será que a alma deles iam para o tártaro, ou para uma terra com arco-íris e algodões doces ?

Não poderia começar a viajar em minhas teorias e pensamentos agora, se não iria morrer com ardência até no cu. Para a minha sorte, as geleias nas pareciam muito inteligentes.

Duas geleias passavam em volta da coluna, que, no momento, era a minha única salvação. tento matar as duas com somente um ataque, mas se me livrasse de uma já era lucro.

Continuo escondido atrás da coluna, não poderia me dar o luxo de sair.

Passivas:



Belona:


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Nível 1 - Ambidestro: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração Bélica: Quando em combate, o herói regenera 5 pontos de energia e vida.

Nível 2 - General: Como especialistas em questões de batalhas e guerras, os filhos de Belona sempre são vistos como figura de liderança dentre os demais, especialmente em situações de conflito.

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas.

Nível 4 - "Em latim, strategi...": Por conta do temperamento da mãe, geralmente os filhos de Belona são furiosos. Entretanto, sua fúria é gélida como o beijo de Quione. Sejam levados pela fúria ou não, a mente do herói é sempre centrada. Encontrará sem muito esforço uma estratégia vencedora para as mais adversas situações.

Nível 5 - Complexo de Tolstói: Pelo nome da deusa bélica romana, guerras são declaradas. E em seu nome, também, paz é firmada. Suas prole são ótimos mediadores e procurados frequentemente para a resolução de qualquer tipo de conflito.

Nível 5 - Herança de Ênio: Carregando o sangue da deusa Belona, o semideus tem uma incrível aura de seriedade. Seja pela sua atitude sóbria, sua cara feia ou simplesmente seus golpes fatais, homens, semideuses e monstros pensarão duas vezes antes de mexer com o herói.






Marte

Nível 1 - Ambidestria: O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.

Nível 1 - Regeneração de Batalha I: Os heróis regeneram 5 pontos de vida por rodada, quando estão em batalha.

Nível 2 – Disciplina [inicial]: Os Filhos de Marte são frios como gelo e leais como um escudo. Esses campistas nascem com uma disciplina nata, mantendo a calma no combate e se concentrando na batalha. .

Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as perícias possíveis de serem treinadas. (+ 5 MIRA, AGI, FOR E CON)

Nível 4 - Flexibilidade com Armadura: O filho de Marte, poderá se locomover bem em batalhas, de forma que a armadura não lhe causa algum problema, desconforto ou atrapalhe.

Nível 5 - General: Aqueles que lutam sob a liderança do filho de Marte recebem bônus, além de terem seus movimentos realizados com muito mais perfeição. (+10 agi e +10 for para os aliados quanto comandados pelo filho de Marte)

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Re: MvP X [Violenta] - Lorenzo Muller

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