Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!

Autores nos tópicos

Dom 2 Jul 2017 - 20:55 por Ártemis

Autores nos tópicos

Recentemente adicionei em todos as postagens do tópico de Tutoriais e Guias bem como
o tópico da Biblioteca o nome de quem fez, quem ajudou a fazer, quem editou (boa parte do conteúdo), e quem ajudou com a ideia.

Assim temos uma visão mais clara de pessoas que, apesar de a maioria não saber, ajudaram com o crescimento e evolução do fórum.

Lembrando que todo o conteúdo criado para o fórum é de autoria do mesmo. Todo "direito autoral" que estabelecemos aqui é de Rick Riordan, o criador das séries Percy Jackson e Os Heróis do Olimpo.


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EVENTO DOUBLE ALEGRIA DE FÉRIAS

Ter 27 Jun 2017 - 14:28 por Selene

Evento Double Alegria de férias



Evento válido do dia 01/07/2017 até 15/07/2017


Férias de Julho chegando e nada melhor do que um evento double pra levantar os ânimos do fórum. Chamem seus amigos e desfrutem do evento
DOUBLE ITENS, EXP e DRACMAS





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Problemas com as contas Olimpianas

Dom 8 Jan 2017 - 13:29 por Quíron

Olá Olimpianos.

Depois de um backup feito no fórum os direitos de administrador de todos os olimpianos foram retirados automaticamente pela Forumeiros. A princípio é para esse erro já ter sido corrigido, se algum Olimpiano ainda estiver com problemas mande mp ou fale comigo no Facebook: https://www.facebook.com/paulohenrique.morais.9

Desculpe o transtorno, Quiron.


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Vagas de Deuses Menores!

Sab 17 Dez 2016 - 21:20 por Poseidon


Temos vagas!


Final do ano, férias escolares, fórum ativo. Sabem o que isso significa? Sim, estamos precisando de narradores! Sempre quis narrar para seus amiguinhos mas nunca soube como? Pois bem! Siga os passos a seguir e junte-se à equipe!

Perguntas:


Qualquer um pode ser Deus menor?

Sim, mas devem seguir alguns critérios:
1. Estar no fórum a mais de 1 semana
2. Ter noção de narração e combate
3. Saber tudo que tem no Tutorial de combates, rodadas e turnos


Como eu faço para ser Deus?

Mante um MP (Mensagem Privada) para mim, Poseidon, e eu negociarei os cargos com quem estiver interessado.


Mas eu quero ser Olimpiano, como faz?

Primeiramente, todos deveram começar …


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Deméter

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Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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A cria de Hécate estava lendo um pequeno guia de "Como ser um ótimo alquimista", o mesmo achou o pequeno livro jogado na cama de um dos seus irmãos.

O mesmo estava na sacada do seu chalé sobre a majestosa iluminação da lua, ele estava totalmente atento ao livro, e de repente escuta uma voz :


- Vamos lá pequeno semideus venha até a arena.

Ele para sua leitura para procurar quem ou o que estava a chama-lo, mas sem sucesso. E novamente escuta :

- Venha até mim jovem - A voz era doce e sedosa.

O semideus seguiu até a arena para definir o que estava a acontecer. Chegando lá o mesmo depara-se com um cenário totalmente diferente do normal, era uma floresta escura, a única coisa que iluminava o local era a luz da lua.


E o filho de Hécate avista seu adversário, era uma jovem que parecia beirar os 14 anos, a menina usava roupas de índia e uma grande Katana. Ela encara o semideus com um olhar gélido :


- Você será minha caçada, pequeno meio-sangue. - A voz suava amedrontadora e aterrorizante.

Em um piscar de olhos a mulher havia sumido. Wrassil teria que ficar muito atento e superar suas forças para lutar com uma adversária tão forte...


Índia : 100%
Índia:

#1

Wrassil

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Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
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Estava na sacada lendo um livro que achei jogado por ai, quando escuto uma voz bonita e que chegava a me seduzir até, ela dizia para mim ir para arena, na hora imaginei que fosse alguém querendo me zuar, mais eu não tenho o que temer, aliás ela está em meu território... A noite.

Pego meus equipamentos e me dirijo a arena, mais quando chego perto tudo vira uma floresta e é ai que eu vejo minha adversária, uma índia bela, morena e com algum tipo de tatuagem indígena e com uma arma estranha mais muito daora, ela me fala algo do tipo de caçada, sério que ela acha que eu vou ser a caçada ali? E o pior ela é rápida, tenho dúvidas sobre ela ser uma "índia" diferente.

-Moça revele-se, a presa sempre gosta de ver o rosto de seu predador.

Eu estou desconfiado sobre essa moça, ela não pode ser o que aparenta ser, nunca vi uma índia falar com a mente dos outros, mas porque será que ela me escolheu? Acho que agora isso não importa, tenho que me defender de algum modo, tá percebo diretamente que a índia enxergar bem no escuro também, então vamos lutar de igual para igual, aliás já perdi muitas lutas no escuro.

Primeiro pegaria minha espada com a minha mão direita (Mão principal) depois pegaria minha varinha com a mão esquerda e assim controlaria a névoa para fazer a minha varinha parecer uma flecha e fazer minha espada parecer um arco curto e logo após isso tentaria achar ela tentando localizar sua aura mágica, caso não desse para fazer isso usaria todos os meus sentidos para escutar, sentir e a presença dela.

Caso ela tentar um ataque pelas costas eu tentaria desviar rapidamente com um rolamento pra direita, sem bater nas árvores e então tentaria desferir um corte em sua perna.

Caso tenha atacado ou não me manteria atento a todos os tipos de movimento dela e a qualquer ruído estranho que eu possa escutar e caso ela venha me atacar diretamente apenas desviaria e tentaria fazer a mesma coisa.

Passivas:
ível 1 – Detectar Magia [Inicial]: O filho de Hécate consegue detectar auras mágicas fortes em um raio de cinquenta metros (Auras mágicas são referente a quantidade de magia envolvida no monstro ou artefato). (RECONHECIMENTO ACIMA DE 50 WIS)

Nível 2 – Regeneração de Luna I: Quando o filho de Hécate está sob a luz da Lua Nova ele regenera 15 pontos de energia por rodada e 15 pontos de vida.

Nível 2 – Aura Mágica do Aprendiz: O filho de Hécate desprende uma aura mágica* fraca. (+10 WIS)

Nível 3 - Pericia Elemental[Inicial]: Confere o nível [Inicial] para armas com o descritor: Elétrico, Flamejante ou Gélido. (+5 NO ATRIBUTO CORRESPONDENTE À ARMA)

Nível 3 - Controle da Névoa [Inicial]: Hécate é não apenas a deusa da Magia, mas também aquela que coordena e mantém em dia as contas da Névoa. Seus filhos possuem, então, uma afinidade incomum com este véu mágico, podendo manipulá-los ao seu bel prazer. Neste nível são capazes de mudar a sua aparência e de pequenos objetos aos olhos de mortais e/ou semideuses menos atentos, ou estonteá-los por alguns instantes.

Equipamentos:
- Elmo Comum
- Peitoral de Couro
- Espada Curta
- Varinha da Lua Nova
__________________
Mochila Comum:

- Poção de Cura [Comum]
- Poção de Cura[Heróico]
- Poção de Energia [Heroico][x1]

#2

Deméter

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Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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A garota movia-se silenciosamente e habilidosamente, ela sai de uma das arvores e avança contra o semideus, a velocidade dela é majestosa, quase não dando para ser enxergada ao olho humano.

Ela tenta um golpe com sua Katana, o semideus desvia rapidamente e quase não perde a cabeça, a Índia para e ri para o semideus :


- Conseguis-te desviar do meu primeiro golpe ! - Mas garanto que desta vez não vai desviar.

Ela avança rapidamente, desta vez ainda mais veloz.

Índia : 100%

#3

Wrassil

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Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
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É, ela é rápida demais para eu conseguir me comparar a ela e esse ambiente mesmo sendo a noite não me favorece quase nada, tenho que pensar em um plano antes que seja tarde demais e eu acabe sendo decepado por essa índia, eu to com uma ideia, mas pode ser que não vá funcionar.

Essa floresta é bela, mas estranha e pelo que vejo ela vai conhecer isso como se fosse seu próprio corpo, então sem essa de se esconder e recuar e ir pra cima e contra-atacar ela, mas eu ainda estava em dúvida sobre o que ela poderia ser, nenhum humano conseguiria ver através da névoa, então ela não é humana, pode ser que seja uma cria de uma amazona ou algo parecido.

Vejo que nada da certo, mas também vejo que ela está sendo imprudente ao me atacar diretamente, acho que ela notou que sou um mago ou algo do tipo. Quando ela vier solto meu fogo fátuo em sua cara na tentativa de cega-la e depois tento rolar (Com cuidado,para não cair em uma árvore) para desviar de um possível golpe e então tentarei cortar a coxa da  mesma.

Dando certo ou não tentarei me defender da melhor maneira possível com rolamentos e essas coisas, mas sempre tomando cuidado na onde eu piso e se precisar usarei magia para defender. E também tentarei notar a aura mágica dela.

Passivas:
Nível 1 – Detectar Magia [Inicial]: O filho de Hécate consegue detectar auras mágicas fortes em um raio de cinquenta metros (Auras mágicas são referente a quantidade de magia envolvida no monstro ou artefato). (RECONHECIMENTO ACIMA DE 50 WIS)

Nível 2 – Regeneração de Luna I: Quando o filho de Hécate está sob a luz da Lua Nova ele regenera 15 pontos de energia por rodada e 15 pontos de vida.

Nível 2 – Aura Mágica do Aprendiz: O filho de Hécate desprende uma aura mágica* fraca. (+10 WIS)

Nível 3 - Pericia Elemental[Inicial]: Confere o nível [Inicial] para armas com o descritor: Elétrico, Flamejante ou Gélido. (+5 NO ATRIBUTO CORRESPONDENTE À ARMA)

Nível 3 - Controle da Névoa [Inicial]: Hécate é não apenas a deusa da Magia, mas também aquela que coordena e mantém em dia as contas da Névoa. Seus filhos possuem, então, uma afinidade incomum com este véu mágico, podendo manipulá-los ao seu bel prazer. Neste nível são capazes de mudar a sua aparência e de pequenos objetos aos olhos de mortais e/ou semideuses menos atentos, ou estonteá-los por alguns instantes.

Ativas:
Nível 2 – Fogo Fátuo: O filho de Hécate cria pequenas esferas flamejantes de luz azul que servem para iluminar o ambiente, ou distrair monstros. Requer 10 pontos de energia.

Caso precise:Nível 1 - Forças [Inicial]: O filho de Hécate manipula um dos quatro elementos em pequenos feitos, mas ainda não é capaz de invocar. Por exemplo: uma bola de fogo do tamanho de uma bola de vôlei. Custa 20 de energia, a habilidade entrará em espera por um turno.

#4

Deméter

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Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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Os dois se confrontam mentalmente e fisicamente, a índia tenta vários ataques que consequentemente acabam todos falhados, pois o semideus conseguiu desviar da maioria delas com muita facilidade.

Ela recuou, a mesma agacha-se sobre o joelho esquerdo e coloca sua mão no chão, em poucos segundos as tatuagens que rodeavam seu corpo começaram a reluzir uma forte luz, um pentagrama surge em baixo da mão da pequena guerreira. A garota começa um pequeno ritual :


- Mirusieji Padėkite man.


Em poucos minutos surgem três esqueletos para ajudarem a garota, eles portavam espada e escudo. Ao comando dela eles avançaram :

- O que estão esperando ! Ataque-o.


India : 100%
Esqueleto 1 : 100%
Esqueleto 2 : 100%
Esqueleto 3 : 100%

#5

Wrassil

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Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
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É pra piorar ela ainda é macumbeira, das tatuagens ela fez sair 3 esqueletos que possuíam uma espada e um escudo cada o que dificultaria ainda mais a minha vida, é não foi uma boa ter seguido a voz, mas agora que já estou aqui vou ter que dar um jeito de sair VIVO e sem inimigos na minha frente, ao menos é o que eu vou tentar fazer.

Estamos em uma floresta a noite, os esqueletos estão meio alinhados então já sei o que eu vou fazer, mas tem um problema nisso tudo que eu quero fazer, estamos no meio de uma floresta e a índia vai conhecer ela bem mais que eu, aliás foi ela que fez eu vim pra cá, seria burrice da parte dela me trazer para um lugar que nem ela mesma conhece, então fodeu um pouco, mais acho que eu sei o que vou fazer sem morrer.

Avançaria diretamente contra eles e prepararia um ataque com espada para um deles levantar o escudo, caso isso aconteça eu usaria a barreira para me defender do ataques do mesmo e então pegaria impulso com o escudo do que tivesse apontado o escudo e pularia sobre eles e usaria fogo fátuo bem no olho dos três e então tentaria cortar a cabeça de algum com a minha espada e usaria meu disparo mágico nas costas de outro pra pegar impulso e tentar matar, mas farei isso tomando cuidado com o cenário e com a tal da índia. Caso não funcione ativo minha barreira e recuo me defendendo de todos e tudo.

Caso meu ataque de certo continuarei com a berreira e caso alguém tentar uma investida, tentarei desviar com pulos, giros e até mesmo magia caso necessário.

Passivas:
ível 1 – Detectar Magia [Inicial]: O filho de Hécate consegue detectar auras mágicas fortes em um raio de cinquenta metros (Auras mágicas são referente a quantidade de magia envolvida no monstro ou artefato). (RECONHECIMENTO ACIMA DE 50 WIS)

Nível 2 – Regeneração de Luna I: Quando o filho de Hécate está sob a luz da Lua Nova ele regenera 15 pontos de energia por rodada e 15 pontos de vida.

Nível 2 – Aura Mágica do Aprendiz: O filho de Hécate desprende uma aura mágica* fraca. (+10 WIS)

Nível 3 - Pericia Elemental[Inicial]: Confere o nível [Inicial] para armas com o descritor: Elétrico, Flamejante ou Gélido. (+5 NO ATRIBUTO CORRESPONDENTE À ARMA)

Nível 3 - Controle da Névoa [Inicial]: Hécate é não apenas a deusa da Magia, mas também aquela que coordena e mantém em dia as contas da Névoa. Seus filhos possuem, então, uma afinidade incomum com este véu mágico, podendo manipulá-los ao seu bel prazer. Neste nível são capazes de mudar a sua aparência e de pequenos objetos aos olhos de mortais e/ou semideuses menos atentos, ou estonteá-los por alguns instantes.

Atrivas:
Nível 2 - Barreira Elemental [Inicial]: Invoca uma barreira elemental que segue os movimentos do personagem por dois turnos. Custa 40 de energia, a habilidade entrará em espera durante três turnos.

Nível 2 – Fogo Fátuo: O filho de Hécate cria pequenas esferas flamejantes de luz azul que servem para iluminar o ambiente, ou distrair monstros. Requer 10 pontos de energia.


Nível 3 - Disparo Mágico I: O filho de Hécate concentra e dispara sua energia através das mãos ou cajado/varinha, na forma de um lampejo de pura energia. Pode causar leves queimaduras e atinge o alvo como um soco. Consome 15 de Energia. Alcance máximo de 5m e entra em espera por 2 rodadas.

Caso necessário:
Nível 3 - Disparo Mágico I: O filho de Hécate concentra e dispara sua energia através das mãos ou cajado/varinha, na forma de um lampejo de pura energia. Pode causar leves queimaduras e atinge o alvo como um soco. Consome 15 de Energia. Alcance máximo de 5m e entra em espera por 2 rodadas.

#6

Deméter

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Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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O filho da magia começa a por seu plano em pratica, ele avança rapidamente e tenta um golpe em um dos esqueletos, que defende-se com o escudo, em seguida ele é acertado por um chute de um deles que acerta mesmo na costela, aquilo era apenas osso e doía pra caralho.

O garoto não desistiu, levantou-se ignorando a dor e tenta cegar os esqueletos, só que eles não tem olhos Lucio lixo o que tornou sua tentativa um fracasso total. Ele usa seu disparo mágico em um dos monstros, ele defende com o escudo, porem é derrubado com o impacto da magia.

Ele recua com sua respiração começando a ofegar, a índia da uma leve risada e diz :


- Seu momento esta chegando semideus ! Ataquem-no novamente.


E novamente os corpos de ossos avançam.



Índia : 100%
Esqueleto 1 : 80%
Esqueleto 2 : 100%
Esqueleto 3 : 100%

#7

Wrassil

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Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
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Argh! Ela fala muito e o problema é que ela fala e faz, acho que estou em uma fria, isso não é nem um pouco bom pra mim e não eu não quero pedir ajuda de novo, eu não preciso de ninguém, eu vou mostrar pra todo mundo que eu posso ser melhor que a filha de Poseidon , vou mostrar a esses esqueleto a pessoa que eles mexeram, isso não vai ficar assim.

-Você fala muito mulher.

Tá eu to meio ruim ainda, mas nada que não de pra eu superar. Tá na hora de começar a usar minhas magias, na verdade passou da hora. Os 3 estão avançando até a mim em uma única direção então eu só tinha que defender e atacar de 1.

Corro em direção ao esqueleto da ponta direita e quando ele vir me atacar, faço um desvio com rolamentos-ou se for necessário até utilizo minha barreira elemental, fazendo com que surja uma barreira de terra, mas só se for preciso-e então ao tentar fazer o rolamento ou pulo para as suas costas, -claro tomando cuidado com tudo-eu iria tentar desferir um golpe cortante e muito forte em sua perna, para assim faze-lo ficar imóvel.

Dando certo ou não me recuou e fico atento a tudo e todas, para poder desviar de qualquer tipo de ataque dos 4.

Passivas:
Passivas:
Nível 1 – Detectar Magia [Inicial]: O filho de Hécate consegue detectar auras mágicas fortes em um raio de cinquenta metros (Auras mágicas são referente a quantidade de magia envolvida no monstro ou artefato). (RECONHECIMENTO ACIMA DE 50 WIS)

Nível 2 – Regeneração de Luna I: Quando o filho de Hécate está sob a luz da Lua Nova ele regenera 15 pontos de energia por rodada e 15 pontos de vida.

Nível 2 – Aura Mágica do Aprendiz: O filho de Hécate desprende uma aura mágica* fraca. (+10 WIS)

Nível 3 - Pericia Elemental[Inicial]: Confere o nível [Inicial] para armas com o descritor: Elétrico, Flamejante ou Gélido. (+5 NO ATRIBUTO CORRESPONDENTE À ARMA)

Nível 3 - Controle da Névoa [Inicial]: Hécate é não apenas a deusa da Magia, mas também aquela que coordena e mantém em dia as contas da Névoa. Seus filhos possuem, então, uma afinidade incomum com este véu mágico, podendo manipulá-los ao seu bel prazer. Neste nível são capazes de mudar a sua aparência e de pequenos objetos aos olhos de mortais e/ou semideuses menos atentos, ou estonteá-los por alguns instantes.

Ativas:
Ativas:
Situacional Nível 2 - Barreira Elemental [Inicial]: Invoca uma barreira elemental que segue os movimentos do personagem por dois turnos. Custa 40 de energia, a habilidade entrará em espera durante três turnos.

#8

Deméter

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Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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O garoto avança contra os esqueletos, ele foca no da ponta a direita, o monstro tenta atacado-lo em um golpe perfurante, não havia tempo para o filho da magia esquivar-se então ele invoca uma barreira de terra que anula totalmente o ataque do esqueleto.

Ele desfere um golpe na coluna de um dos esqueletos fazendo-o desmontar-se todo. O semideus acaba ficando de costas para a Índia que acaba perfurando o ombro do meio-sangue, ele urra de dor caindo de joelhos ao chão.

A índia em sua frente e dois esqueletos em suas costas, o mesmo precisa fazer algo rapidamente para reverter esta situação...



Índia : 100%
Esqueleto 1 : 80%
Esqueleto 2 : Morto
Esqueleto 3 : 100%

#9

Wrassil

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Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
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É, já era, não to conseguindo ganhar nem de 3 esqueletos e uma Índia, acho que eu vou ter que ser carregado mais uma vez, mas o pior que não tem ninguém pra me salvar, eu só quero mostrar o quão forte eu sou e que posso ser mais forte que todos, eu só queria provar isso, mas acho que o melhor jeito é reconhecer que não consigo ganhar e desistir, mas porque então eu ainda quero lutar?? Porque eu ainda quero ficar mais forte?? Porque eu tenho essa sede de sangue?? Como eu vou ganhar de alguém sendo fraco?? É acho que eu vou ter que acabar comigo ou acabar com ela, mas como vou fazer isso sem morrer e o pior sem um braço?? Não de novo não, eu não vou pedir ajuda de ninguém eu cansei disso, eu não vou ser mais carregado e a partir de agora eu é quem vou carregar, um estorvo pro meu time ou pra mim mesmo?? Nunca mais.

-Agora que a luta vai começar, sua maldita.

Começaria a correr para o lado na tentativa de fazer todos eles ficarem na minha frente e tentaria desviar de todos os tipos de golpes possíveis dos 3. Caso eu consiga a posição desejada eu desviaria de ataques deles com pulos rolamentos e assim tentaria achar brechas para atacar com minha espada tentando sempre acertar a sua perna ou o quadril dos mesmos.

Apenas recuaria e me defenderia com a espada e rolamentos cuidadosos para não cair ou ser acertado por ataques e até mesmo para não abrir meu ferimento.

Passivas:
Passivas:
Nível 1 – Detectar Magia [Inicial]: O filho de Hécate consegue detectar auras mágicas fortes em um raio de cinquenta metros (Auras mágicas são referente a quantidade de magia envolvida no monstro ou artefato). (RECONHECIMENTO ACIMA DE 50 WIS)

Nível 2 – Regeneração de Luna I: Quando o filho de Hécate está sob a luz da Lua Nova ele regenera 15 pontos de energia por rodada e 15 pontos de vida.

Nível 2 – Aura Mágica do Aprendiz: O filho de Hécate desprende uma aura mágica* fraca. (+10 WIS)

Nível 3 - Pericia Elemental[Inicial]: Confere o nível [Inicial] para armas com o descritor: Elétrico, Flamejante ou Gélido. (+5 NO ATRIBUTO CORRESPONDENTE À ARMA)

Nível 3 - Controle da Névoa [Inicial]: Hécate é não apenas a deusa da Magia, mas também aquela que coordena e mantém em dia as contas da Névoa. Seus filhos possuem, então, uma afinidade incomum com este véu mágico, podendo manipulá-los ao seu bel prazer. Neste nível são capazes de mudar a sua aparência e de pequenos objetos aos olhos de mortais e/ou semideuses menos atentos, ou estonteá-los por alguns instantes.


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