Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!

Evento de Recompensas por narrações

Seg 9 Jan 2017 - 23:27 por Quíron

Olá Deuses!

Muitos de nós (Deuses) nos matamos de narrar para os campistas e acabamos não tendo tempo para os nossos próprios personagens. Pensando nisso resolvi criar um sistema de recompensas para as narrações que os Deuses narrarem para os outros campistas.

Todas as narrações que o Deus narrar vai ser avaliada e receberá uma quantidade de xp equivalente a qualidade e o tamanho da narração. Todos os Deuses estão participando desse evento, seja Olimpiano ou Menor.

Toda vez que terminar uma narração você deverá me mandar por mp o link da narração e pedir para que os campistas que participaram também mande mp para mim falando um pouco da narração e dando uma nota …


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Narração via Skype

Dom 8 Jan 2017 - 21:35 por Quíron

Olá Campistas!!!

Venho trazer para vocês hoje uma narração um "pouco" diferente da original, uma narração via Skype! Sim, isso mesmo.

Todos nós sabemos que a maioria das pessoas não conseguem mais jogar no fórum por conta do tempo, muitos estudam e trabalham e isso impossibilita com que eles consigam postar. Pensando nisso eu resolvi fazer um teste de uma narração pelo Skype.

Peço para que todos postem suas opiniões aqui nesse tópico sobre esse tipo de narração e se elas devem continuar.

narração via skype - Dani e Wel.wav

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Problemas com as contas Olimpianas

Dom 8 Jan 2017 - 13:29 por Quíron

Olá Olimpianos.

Depois de um backup feito no fórum os direitos de administrador de todos os olimpianos foram retirados automaticamente pela Forumeiros. A princípio é para esse erro já ter sido corrigido, se algum Olimpiano ainda estiver com problemas mande mp ou fale comigo no Facebook: https://www.facebook.com/paulohenrique.morais.9

Desculpe o transtorno, Quiron.


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Vagas de Deuses Menores!

Sab 17 Dez 2016 - 21:20 por Poseidon


Temos vagas!


Final do ano, férias escolares, fórum ativo. Sabem o que isso significa? Sim, estamos precisando de narradores! Sempre quis narrar para seus amiguinhos mas nunca soube como? Pois bem! Siga os passos a seguir e junte-se à equipe!

Perguntas:


Qualquer um pode ser Deus menor?

Sim, mas devem seguir alguns critérios:
1. Estar no fórum a mais de 1 semana
2. Ter noção de narração e combate
3. Saber tudo que tem no Tutorial de combates, rodadas e turnos


Como eu faço para ser Deus?

Mante um MP (Mensagem Privada) para mim, Poseidon, e eu negociarei os cargos com quem estiver interessado.


Mas eu quero ser Olimpiano, como faz?

Primeiramente, todos deveram começar …


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Éris

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Deusa Menor
Deusa Menor
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O caminho por Nova Roma era tranquilo para o filho de Apolo e centurião Sowyne. A jornada de semideus não era fácil, principalmente na vida dos filhos de Roma.
O dia era calmo e a decisão foi de caminhar até o Coliseu.
Depois de entrar no lugar de 15m² e terreno gramado já se depara com seus inimigos: um ciclope com martelo, um minotauro de armadura e três elfos munidos de arco e flechas, adagas e espadas.

Ciclope 100%
Minotauro 100%
Elfo 1 100%
Elfo 2 100%
Elfo 3 100%





Divirta-se



#1

Ὧ Sowyne

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Filho(a) de Apollo
Filho(a) de Apollo
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Toda aquela baboseira de eleição estava me tirando dos nervos. Nova Roma parecia a cada dia que passava um aglomerado de crianças buscando fama e glória.
Eu não precisava disso, eu precisava caçar, então tomo uma poção de energia heróica.

Penso nisso enquanto ando por Nova Roma girando Fus nos dedos e guardando-a rapidamente no coldre repetidas vezes. A impaciência leva meus pés suavemente até o coliseu. Decido entrar,  mesmo que eu estivesse com minha calça jeans e camiseta de botão. Eu só precisaria de minhas pistolas e da minha mochila, que repousava suavemente em minhas costas.

Certo. Entro no coliseu e observo meus inimigos intrigado. Por eu estar sem armadura, o correto seria eliminar os alvos com flecha primeiro. Foco nisso enquanto desabotoo a fita dos coldres de Fus e Roh.

Era hora do show.

Em um movimento fluído, saco ambas as pistolas e focalizo a cabeça dos 3 elfos. Eu podia dar 3 tiros que os atingiriam ao mesmo tempo, sem dar tempo de reação.
Os 3 cliques do gatilho parecem um só, quando meus pontos fatais saem com a mesma velocidade, cada um destinado a uma cabeça de elfo ali.

Não perco tempo. Caso eu veja a cabeça dos 3 explodindo (Afinal, eu não tinha munições no pente, ambos estavam vazios, fazendo com que a passiva 'flechas do sol' substituíssem as balas normais por balas de sol explosivas) já começo a correr circulando a arena, visando contornar o coliseu para ficar com o ciclope entre o minotauro e eu. Quando os dois ficarem alinhados, paro minha corrida e fico atento para desviar de alguma investida ou eventual arremesso/ataque. Sempre me esquivo pulando para um dos lados, do jeito que seja mais fácil.



Passivas:
Spoiler:

Nível 14 - Pistoleiro: Sowyne, em posse de pistolas ou outras armas de fogo, pode as utilizar como se fossem arcos. Ou seja, todas as habilidades passivas e ALGUMAS ativas antes utilizáveis com arco, passam a poder ser usadas com pistolas. Como por exemplo: Saque Rápido II: Filhos de Febo conseguem sacar flechas de sua aljava com maior rápidez do que outros semideuses.

Nível 10 - Perícia com projéteis: Sowyne nasceu com o dom do atirador. Quando bebê, atirava certeiramente as catotas que não comia. Quando criança, sua mira com a borracha era estupenda, acertando a cabeça de todos os coleguinhas na escola. Na adolescência... Bem, sua mira era boa também. Agora enquanto cresce, a experiência de Sowyne em atirar as coisas se estendeu para armas. Basicamente tudo que atira algo é compreendido por Sowyne, que adquire perícia inicial com qualquer armas de fogo. O tipo de arma que pode ser utilizada, bem como sua maestria com ela, esta de acordo com sua perícia com arco e flechas.

Nível 14 - Flechas múltiplas [Intermediário]: O campista poderá atirar 3 flechas na mesma vez que utilizar o arco. Requer OBRIGATORIAMENTE a ativação da habilidade Flecha Certeira [Intermediário], independente da Perícia com Arco e Flechas [Intermediário].

Nível 13 - Flecha Veloz II: Agora as flechas dos filhos de Febo se movem numa velocidade incomparável. Uma vez que tenha sido disparada na direção correta será difícil escapar. (+ 12 MIRA)

Nível 13 - Flechas do Sol: Diferente do Poder Ativo "Flecha Solar", todas as flechas lançadas são como raios do sol. O poder de destruição é aumentado muito e também não são mais necessárias flechas comuns. Vantagem quando usada ao sol. ( ESSA acrescenta +8 MIRA por flecha)

Nível 12 - Saque Rápido II: Filhos de Febo conseguem sacar flechas de sua aljava com maior rápidez do que outros semideuses. (+11 AGI)
Ativa:
Nível 14 - Pontos Fatais: Sowyne com sua visão e instintos de batalha, além de seus conhecimentos médicos, consegue se concentrar e atirar o número de flechas baseado na habilidade flechas múltiplas rapidamente. Cada flecha acertará um ponto fraco do inimigo como visto por Sowyne, e todas atingirão o oponente ao mesmo tempo, dificultando o desvio do oponente. Custa 80 pontos de energia e entrará em espera por 5 rodadas.
 


Itens:
Spoiler:

Anel da Vontade**
Anel do arqueiro*7*
Bracelete da Guerra [Ouro]***
Pingente Solar****Pistola Gêmea 'Fus' [Bronze Celestial] [15/15]♋
Pistola Gêmea 'Roh' [Bronze Celestial][Gélida][15/15]♋
Pente [14/15](x10)[Munição de Bronze Celestial]
Mochila Comum:

Poção de Energia [Heróico] (x1)
Kit de Primeiros Socorros Solar*



Inocente — Fala o lobo — sabe de nada!
#2

Éris

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Deusa Menor
Deusa Menor
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O semideus ataca seus oponentes acaba com os três elfos de uma só vez.
Puft!!!
Os outros dois deveriam ficar alertas com esse garoto. Afinal, era a vida deles que estava em jogo naquela batalha.
O movimento seguinte dele foi correr pela arena e se posicionar de modo em que fossem um só na visão. O minotauro avança pela lateral dele com o machado e a espada em punhos para cortar e matar.
O ciclope olhou desconfiado para os dois e resolveu seguir o o outro pela lateral oposta com o martelo sendo levantado.

[b]Ciclope 100%
Minotauro 100%[b]



#3

Ὧ Sowyne

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Filho(a) de Apollo
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Eles viriam então afinal de contas.
Que viessem.

Guardo Fus e saco um cigarro do meu bolso de trás da calça, acendendo-o com um tiro. Dou uma tragada para me concentrar, enquanto canalizo meu poder de deus da guerra e sussurro uma profecia básica de olhos fechados.

O 'tum tum tum' de dois monstros grandes correndo ficava cada vez mais alto, então abro meus olhos, com minha Esquiva Marota ativa. Abro os braços frente a aproximação de meus inimigos e fico parado até o último momento de qualquer ataque, quando eu deslizo suavemente por entre os dois monstros (que estavam lado a lado) com um rolamento, indo parar atrás deles. Não deveria ser difícil essa esquiva, uma vez que eu estava com minha habilidade ativa.

Uma vez atrás deles, dou um sorriso e saco Fus novamente, para dar um tiro em cada panturrilha esquerda, deixando ambos os monstros mancos.
Me afasto alguns metros depois disso, ficando próximo à parede.



Nível 8 - O Deus da Guerra [Inicial]: Trata-se de um modo em que o herói aumenta sua força, velocidade e defesa, por 1 turno. Por 40 pontos de energia. ( RECEBE + 30 FOR, AGI, E CON)
Nível 6 – Auxilio do Profeta: Os filho de Febo deverão falar ou escrever uma poesia, neste terá uma profecia do que irá acontecer. A habilidade melhorará de acordo com o nível de profecia que o filho de Febo tiver.  No nível básico apenas um breve movimento de seu inimigo (não pode ser usado em PvP), no nível intermediário ele poderá prever algo sobre a narração ou luta, no nível Avançado a profecia é quase perfeita sobre os acontecimentos, e no nível Mestre o filho de Febo poderá prever básicamente o que ele quiser. O Narrador deverá apresentar a profecia e não pode ser uma mentira. O custo dessa habilidade requer 30 pontos de MP pro nível básico, 50 pontos pro intermediário, 70 pontos para o avançado e 90 pontos para o Mestre. Entrará em espera durante 10 rodadas.
Nível 10 - Esquiva marota: Ativando seu modo de deus da guerra por um período de tempo estendido, juntamente com uma profecia, Sowyne consegue se esquivar mais facilmente de ataques, contando que não esteja usando armadura. Durante 3 rodadas por 10 pontos de energia mais os valores de Deus da Guerra e Auxilio do Profeta.



Inocente — Fala o lobo — sabe de nada!
#4

Éris

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Deusa Menor
Deusa Menor
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Um pensamento invadiu a mente do semideus e as palavras saídas de sua boca eram o que ele esperava: uma profecia concedida.
-As vidas que estão em jogo logo acabaram, o que está entre os seus olhos é que mostrarão.
Tão logo o campista disse, os monstros chegaram mais perto dele. Suavemente esquivou dos dois oponentes como se não houvesse nada no caminho por onde passava, dando dois tiros nas panturrilhas.
O ciclope e o minotauro sentiram a dor e logo viraram na direção de Sowyne levantando as armas acima da cabeça para um golpe fatal. O filho de Febo pode ver um leve reflexo brilhante na fronte de cada um, bem no meio dos olhos. Agora restava o fim.


Ciclope 90%
Minotauro 90%



#5

Ὧ Sowyne

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Filho(a) de Apollo
Filho(a) de Apollo
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Sorrio com a ofensiva de ambos os monstros. Veja bem: Eles eram altos e usavam armas de duas mãos. Logo, para atacarem do jeito que pretendiam, deveriam se abaixar para me acertar a aproximadamente 2 metros à frente de ambos (alcance do machado e martelo).

Espero até o último segundo novamente. Quando eu sentir que minha vida estava escapando de meus dedos, com ambas as armas próximas à minha cabeça, dou uma espécie de dash para frente, me ajoelhando na frente de ambos os dois monstros.

A cena a seguir se passa em câmera lenta em minha cabeça. Como os dois atacaram ao mesmo tempo, abaixaram seu tronco, cabeça e braços ao mesmo tempo. Comigo ajoelhado embaixo de ambos, teria um ângulo perfeito para qualquer tiro na cabeça.

Um tiro em cada cabeça deveria ser o suficiente.

Se eu matar os dois, dou as costas para a arena e vou embora, pensando no que eu faria a seguir.



Inocente — Fala o lobo — sabe de nada!
#6

Éris

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Deusa Menor
Deusa Menor
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O semideus por pouco não é atingido na cabeça pelo martelo e machado de cada monstro. No último segundo, ele avança e fica de joelhos de frente para os dois.
Com um rápido movimentos dos membros superiores ele saca as duas armas do coldre e atira em ambas as cabeças, tanto do ciclope quanto a do minoutauro, finalizando o confronto.


|MvP FINALIZADA|

Exp.: 800
Drac.: 400

Sowyne
Energia 0/198

Atualizado



#7

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#8

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