Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!

Autores nos tópicos

Dom 2 Jul 2017 - 20:55 por Ártemis

Autores nos tópicos

Recentemente adicionei em todos as postagens do tópico de Tutoriais e Guias bem como
o tópico da Biblioteca o nome de quem fez, quem ajudou a fazer, quem editou (boa parte do conteúdo), e quem ajudou com a ideia.

Assim temos uma visão mais clara de pessoas que, apesar de a maioria não saber, ajudaram com o crescimento e evolução do fórum.

Lembrando que todo o conteúdo criado para o fórum é de autoria do mesmo. Todo "direito autoral" que estabelecemos aqui é de Rick Riordan, o criador das séries Percy Jackson e Os Heróis do Olimpo.


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EVENTO DOUBLE ALEGRIA DE FÉRIAS

Ter 27 Jun 2017 - 14:28 por Selene

Evento Double Alegria de férias



Evento válido do dia 01/07/2017 até 15/07/2017


Férias de Julho chegando e nada melhor do que um evento double pra levantar os ânimos do fórum. Chamem seus amigos e desfrutem do evento
DOUBLE ITENS, EXP e DRACMAS





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Problemas com as contas Olimpianas

Dom 8 Jan 2017 - 13:29 por Quíron

Olá Olimpianos.

Depois de um backup feito no fórum os direitos de administrador de todos os olimpianos foram retirados automaticamente pela Forumeiros. A princípio é para esse erro já ter sido corrigido, se algum Olimpiano ainda estiver com problemas mande mp ou fale comigo no Facebook: https://www.facebook.com/paulohenrique.morais.9

Desculpe o transtorno, Quiron.


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Vagas de Deuses Menores!

Sab 17 Dez 2016 - 21:20 por Poseidon


Temos vagas!


Final do ano, férias escolares, fórum ativo. Sabem o que isso significa? Sim, estamos precisando de narradores! Sempre quis narrar para seus amiguinhos mas nunca soube como? Pois bem! Siga os passos a seguir e junte-se à equipe!

Perguntas:


Qualquer um pode ser Deus menor?

Sim, mas devem seguir alguns critérios:
1. Estar no fórum a mais de 1 semana
2. Ter noção de narração e combate
3. Saber tudo que tem no Tutorial de combates, rodadas e turnos


Como eu faço para ser Deus?

Mante um MP (Mensagem Privada) para mim, Poseidon, e eu negociarei os cargos com quem estiver interessado.


Mas eu quero ser Olimpiano, como faz?

Primeiramente, todos deveram começar …


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Barriga Grande Crip

Inexperientes, loucos para correr, hiperativos. Esses são alguns dos adjetivos, que descreve os filhos de Hermes, que acabaram de ser reclamados. Se bem que o termo "inexperiente", é aplicado à todos os semideuses, que estão no começo de suas carreiras. Mas um deles não era tão inexperiente assim.

Davy esteve na arena a pouco tempo. Depois de um fracasso no combate, ele recruta um irmão de poder equivalente, para irem juntos ao campo de batalha para quem sabe, sair vitorioso dessa vez. Stephan estava animado para ir à arena e matar geral, então aceitou o convite do seu irmão.

Ao entrar na arena, a dupla se depara com o que seria o assassino de Davy. Novamente ele estava na arena e dessa vez não estava sozinho. A criatura pequena, montava um sapo vitaminado, que tinha 2 metros de comprimento. Com um comando do goblin, o sapo ataca sua língua, que atravessa uma distância de 10 metros para alcançar os filhos de Hermes. Felizmente eles estavam espertos o bastante para esquivar. O combate havia começado e o sapo, começava a avançar contra os semideuses.

Goblin: 100% montado no sapo
Sapo: 100%




Valkirio   Nojinho    kede  Golfinho  
#1

Davy Jones

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Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
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A criatura grande e nojenta via em nossa direção, logo chegaria, cerro os punhos, já estava irritado por ter perdido a outra batalha.

-Stephan, não sei se esse é seu nome, mas... Tenho uma luta a mais que você, grande merda eu sei, tenho um plano, seria tirar o verdinho lá de cima, e depois cuidar do sapo. Tem algum plano melhor, fale agora que ele está vindo!

Olho no rosto de meu irmão, logo após encaro o sapo, saco minha curta espada, e uso o Sem Atrito, correndo para as laterais, me afastando de meu irmão, para que o monstro pudesse escolher só um dos dois, enquanto o outro ficaria pronto a atacar pelas costas.

Habilidades Passivas:
Sem Atrito: Quando o filho de Hermes usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Habilidades Ativas:

Equipamentos:
Adaga de Arremesso, Espada curta e armadura de couro.



"Não importa se você é o garoto mais devagar na aula de educação física ou o homem mais rápido do mundo. Cada um de nós está correndo. Estar vivo significa correr. Correr de algo, correr para algo ou alguém. E não importa o qual rápido você é, há certas coisas que não pode ultrapassar. Algumas coisas sempre te alcançam."
#2

Stephan M. Tran

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Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
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Era minha primeira batalha oficial e, sendo assim, estava um pouco nervoso. Ouvindo aos dizeres de meu meio-irmão, sacava minha espada curta e, então, começaria a correr em círculos com a velocidade máxima que conseguia atingir, esperando que toda aquela correria resultasse em uma onda de poeira que dificultasse a visão de nosso adversário sobre mim. Aquilo seria apenas um aquecimento.

- Seguiremos seu plano, irmão! -

Dizia, enquanto continuava a tentar confundir o adversário e "cega-lo" temporariamente.

Informações:
Habilidades Passivas:
Sem Atrito: Quando o filho de Hermes usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Habilidades Ativas:
Nível 1 - Corrida I: O herói ganha mais velocidade que o normal, sem perder o fôlego. O uso desta habilidade requer 10 pontos de energia para cada 5 metros.

Equipamentos:
Elmo Comum, Peitoral de Couro, Espada Curta e Assassin Dagger.

#3
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Davy parecia estar no comando daquela batalha, e o seu irmão mesmo que desajeitado, tentava seguir com o plano que ele havia sugerido. Davy se afasta de seu irmão, correndo mais precisamente para a esquerda, já com a espada em mãos. A ideia inteligente faria com que o goblin escolhesse um dos dois como alvo.

Stephan corre rápido e em círculos, mas ao perceber que estava gastando energia atoa, logo ele reduz sua velocidade e apenas agradece aos deuses, pelo goblin escolher como alvo o seu irmão "mais experiente".

O sapo muda um pouco de direção, pulando na direção de Davy, ficando a apenas a um salto de distância (2 metros, mais ou menos), de alcançar o garoto. E o goblin de cima do sapo, tenta se equilibrar para arremessar sua arma (uma pequena lança) contra o garoto.

Davy: 60/100 hp - 100/100 mp
Stephan: 100/100 hp - 80/100 mp

Goblin: 100%
Sapo: 100%




Valkirio   Nojinho    kede  Golfinho  
#4

Davy Jones

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Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
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-Então vamos...

Via seus movimentos, jogados fora, pois o sapo vinha agora em minha direção, olhei em cima, lá estava o globin, tentando se equilibrar para tacar uma lança em mim.

Dou um salto sem expressão, mas não foi um salto comum, dei um salto me aproveitando para desajeitar o sapo, para que o mesmo pulasse, ou jogasse sua língua em mim estava preparado, mas já estava voltando ao solo, resolvo tirar a Adaga de dentro das vestes, mirar sobre o Globin, e a jogo com tudo, fazendo com aquilo voltar para o chão quase que imediatamente.


-SUA CHANCE!

Grito a Stephan, tinha certeza, mesmo se não acertasse o globin, abri suas costas, para que meu irmão as atacasse. Já no chão me levanto, passando a mão sobre o pó da roupa.


Habilidades Passivas:

Habilidades Ativas:



"Não importa se você é o garoto mais devagar na aula de educação física ou o homem mais rápido do mundo. Cada um de nós está correndo. Estar vivo significa correr. Correr de algo, correr para algo ou alguém. E não importa o qual rápido você é, há certas coisas que não pode ultrapassar. Algumas coisas sempre te alcançam."
#5

Stephan M. Tran

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Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
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A chance para o ataque decisivo havia aparecido, enquanto meu irmão distraia os dois inimigos, sacaria minha arma, a Assassin Dagger, e utilizaria de minha velocidade aprimorada (Corrida I) para correr em direção ao sapo e, assim, saltar sobre suas costas, onde continuaria correndo em direção ao Goblin e, por fim, fincaria minha arma em seu pescoço, saltando ao chão logo após o golpe, onde visaria cair em pé e virar novamente ao sapo, para ver se meu ataque havia sortido efeito.

- Acho... Que causei algum dano... -


Informações:
Habilidades Passivas:
Sem Atrito: Quando o filho de Hermes usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Habilidades Ativas:
Nível 1 - Corrida I: O herói ganha mais velocidade que o normal, sem perder o fôlego. O uso desta habilidade requer 10 pontos de energia para cada 5 metros.

Equipamentos:
Elmo Comum, Peitoral de Couro, Espada Curta e Assassin Dagger.

#6
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Meio desajeitado, Davy salta já esperando por um ataque do sapo, que também realiza o seu movimento. O garoto com uma luta de vantagem, teve de agir rápido para tirar sua adaga das vestes e arremessar contra o goblin, antes que a criatura o tivesse atacado. O filho de Hermes cai no chão, sem saber que sua adaga fincou-se na clavícula do seu oponente, o fazendo perder o equilíbrio necessário, para realizar um ataque mortal.

Simultaneamente aos acontecimentos, Stephan corre usando a sua habilidade mais uma vez, para pegar seus oponentes de surpresa. Desta vez ele foi mais eficiente, e fez a coisa certa, ao saltar impulsionado pela corrida e cravar sua arma nas costas do goblin, que não verá o sol se pôr outra vez.

Ao cair no chão o rapaz tenta se firmar com os pés, mas acaba se desequilibrando e também cai, quando tentou se virar para ver o que ele havia feito. De pé ou não, eles haviam conseguido matar o goblin, mas ainda havia o outro oponente. Este estava furioso pela morte de seu companheiro. Começou a berrar e a saltar, sem mostrar um padrão exato, descarregando sua fúria no ar. O sapo iria se voltar contra os rapazes, mas eles teriam tempo de ao menos se levantar, se fizessem isso bem rápido.

*Vocês estão lado a lado novamente, 1 metro separa vocês
** O sapo também está próximo, então se levantem para não ser esmagados.

Davy: 60/100 hp - 100/100 mp
Stephan: 100/100 hp - 70/100 mp

Goblin: Morto
Sapo: 100%

___________
Off: Davy, está jogando melhor nessa narração, mas tente ser mais claro.
Off: Stephan, está indo bem para a primeira vez, só falta você especificar que arma usou, com que mão, etc.
Off 3: Tentem postar uma estratégia de defesa também, para ao menos diminuir um pouco, as chances de apanhar.




Valkirio   Nojinho    kede  Golfinho  
#7

Davy Jones

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Filho(a) de Hermes
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Finalmente o Globin tinha sido derrotado, me sentia vingado, solto um sorriso de canto, malicioso que só os filhos de Hermes o fazem.

Mas logo interrompo minha risada, pois havia outro oponente, agora completamente irritado, pronto para arregaçar comigo e com meu irmão, e estávamos juntos novamente.


-Ta de zoas?

Impulsiono os braços no chão, logo pegando um rápido impulso para me levantar, e logo viro bruscamente pronto para correr na direção contrária a do sapo.

-Tem sal aí? Se não vamos ter que pensar em algo... Pera já pensei, tentar o cansar seria uma escolha, deixar ser engolindo parece uma burrice, mas a única forma que vejo de vencer é de dentro para fora!

Minha voz saia muito rápida, só outro filho de Hermes para a entender.

-O problema é que ele não vai nos engolir agora, vai nos esmagar! Vamos pensar em um golpe pra usar contra ele enquanto corremos!

Minha voz uma pessoa normal não entenderia nada, mas tinha certeza sobre as capacidades de Stephan, aliás eram as mesmas que as minhas, aproveito para usar minhas habilidades passivas e ativas, para combater o monstro, meus reflexos combinados ao TDAH poderiam ser úteis, início as pressas minha corrida, meus pensamentos assim como a fala, eram bem ágeis, utilizo de meus recursos para agilizar minha corrida, ando cinco metros em linha reta aproveitando do Corrida I, logo após viro a esquerda correndo dessa vez por cinco metros, desativo o Corrida I, mas continuo a corrida um pouco mais lento mais indo de encontro as costas do sapo, que estava cego de ódio.



Habilidades Passivas:
TDAH: Como todo semideus, você nasceu preparado para a batalha, e seu cérebro está sempre alerta. Isso dificulta um pouco sua concentração, porém pode salvar sua vida nas batalhas, lhe permitindo reagir rapidamente a estímulos externos.
Sem Atrito I: O filho de Hermes quando usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Habilidades Ativas:
Corrida I: O herói ganha velocidade mais que o normal, sem perder o fôlego. O uso dessa habilidades requer 10 pontos para cada 5 metros.



"Não importa se você é o garoto mais devagar na aula de educação física ou o homem mais rápido do mundo. Cada um de nós está correndo. Estar vivo significa correr. Correr de algo, correr para algo ou alguém. E não importa o qual rápido você é, há certas coisas que não pode ultrapassar. Algumas coisas sempre te alcançam."
#8

Stephan M. Tran

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Filho(a) de Hermes
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Desta vez me levantava de forma rápida, rindo como se não houvesse amanhã, e com um salto me distanciava da criatura que estava enfurecida, ficando a aproximadamente 3 metros dela. Com minha mão esquerda sacaria minha Espada Curta, e com a direita, chacoalhava minha Assassin Dagger, que ainda se encontrava suja de sangue verde do Goblin.

- Tenho sal não. -

Neste momento, começaria a correr ao redor da fera, sempre mantendo uma distancia de 3 metros dela, no sentido horário. Mantinha minha visão sobre a criatura, procurando qualquer ponto fraco que pudesse vir a aparecer.

- Hora do show, irmão. Bora! -

Depois de correr ao redor da besta por alguns segundos, pararia em sua frente, olhando em seus olhos, e apontando ambas as espadas (Assassin Dagger e Espada Curta) para ela, esperando que o tal bixo fizesse algum movimento ofensivo, cujo qual já estaria preparado para esquivar (TDAH). O meu cheiro de semideus (Inhaca) chamaria a atenção do sapo para mim, abrindo uma janela de oportunidades para que meu irmão atacasse. Caso fosse realmente atacado, correria em minha total velocidade para o lado direito, parando a 3 metros de meu local original.


Informações:
Habilidades Passivas:
Sem Atrito I: Quando o filho de Hermes usa suas habilidades não sofrerá atrito com o ar.

Inhaca: Sendo um semideus, você emana um cheiro característico à sua raça, que pode ser farejado por monstros e outras criaturas mágicas. Por enquanto, o odor é fraco e sutil.

TDAH: Como todo semideus, você nasceu programado para a batalha, e seu cérebro está sempre alerta. Isso dificulta um pouco sua concentração, porém pode salvar sua vida nas batalhas, lhe permitindo reagir rapidamente a estímulos externos.

Habilidades Ativas:

Equipamentos:
Elmo Comum, Peitoral de Couro, Espada Curta e Assassin Dagger.

#9
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A dupla dinâmica novamente bola um plano. Na cabeça deles é um plano excelente, mas talvez na prática, não seja tão bom assim. Ambos se levantaram o mais rápido que puderam, e começaram a contornar a criatura, cada um para um lado e para uma distância diferente. O sapo porém, mesmo furioso, tinha a noção das coisas que aconteciam.

Mesmo sabendo que Davy estava o contornando, suas atenções estavam voltadas à Stephan, que estava bem a sua frente naquele momento. Na verdade, ele era o único ao seu alcance, uma vez que não poderia alcançar o filho de Hermes, enquanto este estivesse em corrida.

O sapo salta contra o filho de Hermes, provavelmente o esmagando, se ele não tivesse se afastado. Ao cair no chão, a criatura faz subir um monte de poeira ao seu redor, atrapalhando a visão dos dois semideuses.


*Estão melhorando, parabéns.
*O sapo está a 6 metros de Davy e 3 metros de Stephan

Davy: 60/100 hp - 90/100 mp
Stephan: 100/100 hp - 70/100 mp

Goblin: Morto
Sapo: 100%




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